Giochi elettronici: un mondo virtuale
L'evoluzione dei videogiochi attraverso i decenni

Neglianni'70,igiochielettronicihannoiniziatoaguadagnarepopolarità .All'epoca,ivideogiochieranoancoramoltosemplici.LepersonegiocavanoatitolicomePongeSpaceInvaderssuschermiinbiancoenero.Questigiochieranomoltorudimentali,mahannogettatolebasiperun'interaindustria.Conilpassaredeglianni'80,igiochiiniziaronoaevolversirapidamente.SviluppatoricomeNintendoeAtarihannolanciatoconsolefamose,mentreigiochisisonospostatiincasa.GiochicomeSuperMarioBrosePac-Mansonodiventaticlassiciehannoattrattomilionidigiocatoriintuttoilmondo.
Nel1990,igiochihannofattounaltroimportantepassoavanticonl'introduzionedellagrafica3D.GiochicomeDoomeStreetFighterIIeranounritornoaimondifantastici,chehannoresoigiochiancorapiùcoinvolgenti.Inquestoperiodo,moltiragazzieragazzesisonoappassionatiaivideogiochi.Eraqualcosadinuovoeeccitante.Laculturadeivideogiochièiniziataadiffondersianchenellescuoleeneigruppidiamici.LeconsolecomePlayStationeSegaSaturnsonodiventatesemprepiùpopolari.
Nel2000,igiochionlinecominciaronoaprenderepiede.IgiocatoripotevanoconnettersisuInternetesfidarsiavicenda.SuccessicomeWorldofWarcrafteCounter-Strikehannoconsacratoilmondodeglie-sport.Igiovanidituttoilmondohannoiniziatoadedicarsiaquestigiochi.Alcunidilorohannoaddiritturainiziatoasognareunacarrieradaprofessionistinelsettoredeglie-sport.
Passandoalpresente,nel2023,citroviamoinunmondoincuiigiochielettronicisonounapartefondamentaledellanostravitaquotidiana.Ognigiorno,milionidipersonesiconnettonopergiocare.Lenuovetecnologie,comelarealtà virtualeeaumentata,offronoesperienzeancorapiùimmersive.Lepersonenonsologiocano,maanchecreanoecondividonocontenuti.Lacomunità deivideogiocatorièincontinuaespansione.
Marcoeraunragazzodidodiciannicheamavaivideogiochi.Ognigiorno,dopolascuola,correvaacasaperaccenderelasuaconsole.Marcoavevatantiamici,einsiemesidivertivanoagiocareaFortnite.Trovavaentusiasmantecombatterecontroaltrigiocatoriinunmondopienodiavventure.Spesso,dopounalungasessionedigioco,Marcoparlavadellesueesperienzecongliamiciascuola.Avolte,condividevanoanchetrucchiestrategiepervincere.Ungiorno,Marcodecisediorganizzareuntorneotraisuoiamici.Volevavederechierailmigliore.
Nelfinesettimana,Marcoinvitòcinqueamiciacasasua.Presedellebibiteedeglisnack,poiacceselaconsole.Lastanzasiriempìdieccitazionequandoiragazziiniziaronoagiocare.Marcoeisuoiamicisisfidaronoperore.Duranteiltorneo,Marcosiresecontodiquantofossedivertentegiocareinsiemeecondivideremomentispeciali.Nonerasololacompetizionearendereilgiocospeciale,maanchel'amiciziaeiltempotrascorsoinsieme.Ognivoltacheunamicoperdeva,tuttiloincoraggiavanoefacevanobattutedivertenti.Questoreseiltorneoancorapiùspeciale.
Quandoiltorneofinì,Marcosisentìfelice.Anchesenonerailmigliore,lacosapiùimportanteeraildivertimentocheavevanoavuto.Igiochielettroniciavevanocreatounlegamepiùfortetradiloro,elavittorianoncontavatantoquantoibeimomenticondivisi.Dopoiltorneo,tuttideciseroditornareagiocareinsiemeogniweekend.Diventaronopiùunitielaloroamiciziacrebbegiornodopogiorno.Marcosiresecontocheigiochielettronicinoneranosolounpassatempo,maunmodoperconnettersicongliamiciecrearericordiindimenticabili.Dopoiltorneo,Marcoeisuoiamiciiniziaronoadesplorarealtrigiochielettronici.Ognisettimana,provavanoqualcosadinuovo.Ungiorno,unodiloroportòungiocodiavventurachiamato'Zelda'.Marcoeramoltocuriosoesiunìsubitoallasfida.Eraungiococompletamentediverso,pienodimisteriemissionidacompletare.Marcoamavarisolvereenigmieaiutareilprotagonistaasalvareilregno.Isuoiamicieranocoinvolti,eperoresipassavanoilcontrollercercandodisuperareilivellipiùdifficili.Questimomentidicollaborazionesirivelaronomoltopiùsignificatividellasemplicecompetizione.
Inunaltrofinesettimana,deciserodiprovareungiocodicorsechiamato'MarioKart'.Ogniragazzoscelseilpropriopersonaggiopreferitoelesfideiniziarono.Marcosidivertìmoltoacorrereealanciarebananecontrogliavversari.Lerisateriempivanolastanzamentresisfidavanosucircuiticoloratiefantasiosi.Anchesealcunidiloroeranopiùbravi,l'importanteeradivertirsiinsieme.Allafinedellagiornata,deciserodiorganizzareunaltrotorneo,maquestavoltaognunoavrebbedovutogiocarediversigiochiperfarepuntiintotale.Ognunoportòilpropriocontrolleresimiseroagiocare.
Manmanochepassavailtempo,Marconotòcheisuoiamicidiventavanosemprepiùbravineigiochi.Avolte,leesperienzecheavevanoinsiemefacevanonasceredellestoriecomichecheraccontavanoancheascuola.Nonsolosidivertivanoagiocare,maanchearaccontaretuttociòchesuccedeva.Ungiorno,dopounasessionedigioco,Marcodecisedifilmareleloroavventureedicaricareilvideosuunsitodicondivisione.Eraemozionatoenervousallostessotempo.Isuoiamiciloincoraggiaronoesidivertironovedendoilvideoinsieme.Grazieaquesto,sireserocontocheigiochinonservivanosoloperdivertirsi,maanchepercrearericordicheavrebberoduratoneltempo.
Conl'arrivodell'estate,Marcoeisuoiamicideciserodiorganizzareunagiornataall'aperto.Volevanocondividereungiornodiavventureinrealtà .Così,portaronoleloroconsolealparcoegiocaronoinsiemesottoilsole.Datocheilparcoeramoltogrande,crearonodellecompetizionianchelì,comecorseconitrottiniegiochidisquadra.Latecnologiadeivideogiochiavevacreatounanuovaeuforiacheorasiestendevadalmondovirtualeaquelloreale.
Imesipassaronovelocemente.Asettembre,iragazzitornaronoascuola,manondimenticaronomaiglieventiestivi.Inclasse,parlavanodeilorogiochipreferitiescoprivanonuoveavventureacuivolevanopartecipare.Qualchevolta,sitrovavanoinsiemeancheafareicompiti,masempredividendoiltempotraillavoroeigiochi.
ArrivònuovamenteilfinesettimanaeMarcoinsiemeaisuoiamicidecisediritrovarsiperun'altrasessionedigioco.Questavolta,siunironoauntorneoonlinecheavevaattiratol’attenzionedimoltigiocatori.L’adrenalinaeraaltamentregiocavano,maMarcosiresecontocheilverodivertimentostavanelpotercondividerequellapassionecongliamici.
Allafinedellagiornata,infatti,Marcosisentìfelicediavereamiciconcuigiocare.Igiochielettronicinonsoloportavanodivertimentoeavventura,marinforzavanoilegamitradiloro,creandoricordiindimenticabilieunsensodicomunità .